Description et Commandes :
Le Concept : Moteur d’édition de monde à haute performance permettant des modifications structurelles massives et rapides.
Fonctions & Actions
- Édition de Masse : Remplacement, création ou suppression de milliers de blocs en une seule opération (murs, sols, sphères).
- Manipulation de Structures : Fonctions de copier-coller (Clipboard) pour déplacer des bâtiments ou créer des répétitions architecturales.
- Outils de lissage : Brosses (Brushes) permettant de sculpter le terrain de manière naturelle (montagnes, rivières).
- Sécurité de support : Permet de réparer rapidement une zone endommagée par une erreur de manipulation ou un bug.
Hiérarchie des Commandes
Joueurs & Surveillants :
- Aucun accès. Outil réservé à la gestion d’infrastructure.
Administrateurs Serveur :
//wand: Récupération de l’outil de sélection (Hache).//set <bloc>///replace: Commandes de base pour le dépannage des utilisateurs (ex: boucher un trou massif).//undo: Annulation de la dernière action pour corriger une erreur de manipulation.Opérateurs Services :
//copy///paste: Transfert de structures pour le support utilisateur poussé.//rotate///flip: Ajustement précis des bâtiments lors de l’intégration de nouveaux services.Administrateurs Réseau (Root) :
//limit: Définition des limites de blocs par opération pour éviter les surcharges processeur.- MyCommand Integration : Création de raccourcis simplifiés pour les admins (ex:
/reparerzone) utilisant le moteur WorldEdit en arrière-plan.
